朝鮮国王:戦端が開く可能性高しと西人派の意見を取り入れると東人派による強制退位、クーデターイベントが勃発。西人派と組み東人派の粛清、内戦イベントをクリアーしても生き残りの東人派か粛清後に恩賞を不服とした人物による日本への内通が有ったりなど難易度は極めて高い。
李舜臣:中央の情報など殆ど入って来ません。下手に軍備を整えれば簒奪の見込み有りと粛清される。やれる事はいつか来る戦争の日に備え覚悟を決めるぐらい。
日本:大陸用の長距離補給の概念が無く攻勢限界が豆満江を越えた辺りになる。勝敗の別れは戦線の北上をどう抑えるか、外交の意思疎通をどう綿密にするかになる。無人の野を駆ける様な勢いに乗った諸侯を抑えなければならないのでこの難易度もやっぱり高い。秀吉自体も国内戦しか経験が無く、大陸の広さをいかに理解させるかが肝。
明:朝鮮王の訴えを聞き介入するか、無視するかの二択。介入も日本に対し朝貢使の派遣要請、朝鮮征伐の弁明を求める程度に抑える事も可能。
平時体制の朝鮮には亀甲船や膨大な火砲、強い水軍などありません。陸軍も含め武装度、訓練度も低く、武装度、訓練度が0の義勇軍と正規軍の違いは殆どない。戦術はゲームや小説、韓国の歴史教育で出る様な高度な部隊運動を必要とする戦術はどの勢力にも無く何時どこにどれだけ配備して戦うかが基本になります。情報、指揮系統も平時体制の為、朝鮮は開戦と同時に寸断、情報、指揮系統の回復も党争から進める事が出来ない。朝鮮は明の参戦、総帥権の掌握がないとどうにもならない。
龍仁野の戦い(5万の朝鮮軍が1500の部隊に潰走させられた戦い)から1‐2倍程度では朝鮮軍は日本軍に歯が立たないでしょう。
考えてみると誰がこんなゲーム買うのだろう。
조선 국왕:전쟁의 발단이 열릴 가능성고 해와 서양인파의 의견을 받아 들이면 동인파에 의한 강제 퇴위, 쿠데타 이벤트가 발발.서양인파와 짜 동인파의 숙청, 내전 이벤트를 클리어 해도 살아 남는동인파나 숙청 후에 은상을 불복으로 한 인물에 의한 일본에의 내통이 있거나 난이도는 지극히 높다. 이순신:중앙의 정보등 대부분 들어 오지 않습니다.서투르게 군비를 정돈하면 찬탈의 전망유와 숙청된다.할 수 있는 일은 언젠가 오는 전쟁의 날에 준비 각오를 결정하는 정도. 일본:대륙용의 장거리 보급의 개념이 없게 공세 한계가 두만강을 넘은 근처가 된다.승패의 이별은 전선의 북상을 어떻게 억제하는지, 외교의 의사소통을 어떻게 면밀하게 할까가 된다.무인의 들을 달리는 님기세를 탄 제후를 억제하지 않으면 안 되기 때문에 이 난이도도 역시 높다.히데요시 자체도 국내전 밖에 경험이 없고, 대륙의 넓이를 얼마나 이해시킬지가 간. 명:조선왕의 호소를 들어 개입하는지, 무시할까의 2택.개입도 일본에 대해 조공사의 파견 요청, 조선 정벌의 변명을 요구하는 정도로 억제하는 일도 가능. 평시 체제의 조선에는 귀갑선이나 방대한 대포, 강한 수군등 없습니다.육군도 포함 무장도, 훈련도도 낮고, 무장도, 훈련도가 0의 의용군과 정규군의 차이는 대부분 없다.전술은 게임이나 소설, 한국의 역사 교육으로 나오는 님고도의 부대 운동을 필요로 하는 전술은 어느 세력에도 없고 몇 시 어디에 얼마나 배치해 싸울지가 기본이 됩니다.정보, 지휘 계통도 평시 체제이기 때문에, 조선은 개전과 동시에 두절, 정보, 지휘 계통의 회복도 당쟁으로부터 진행할 수가 없다.조선은 명의 참전, 총수권의 장악이 없으면 어쩔 도리가 없다. 용니노의 싸움(5만의 조선군이 1500의 부대에 패주 당한 싸움)으로부터 12배 정도에서는 조선군은 일본군에 당해 낼 도리가 없을 것입니다. 생각해 보면 누가 이런 게임 살 것이다.

