ゲーム/アニメ

日経新聞
「ゲーム中毒」対策を迫られた韓国ゲーム業界の試練
http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1E4E7E2EBEAEBE2E3E7E3E3E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;dg=1;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7

特に韓国ゲーム業界が揺れているのは「シャットダウン制」という新しいルールが11月20日から施行されるためだ。これは16歳未満の青少年には午前0時から6時までの6時間、オンラインゲームの利用を禁止するというもの。ゲーム会社はその時間内は、登録情報を元に青少年からのアクセスを強制的に排除する措置を取らなければならない。

結構前にこの制度が導入されるって話を聞いたので、とっくに導入されているんだと思っていましたが、11/20からなんだね。
 読んだ限りだと、抜け道はありそうなので実質あまり効果は無いんじゃないかと思うけど、韓国人の間ではどう思われているんだろうね。


슛다운제는 아직 하지 않았다.

일경 신문 「게임 중독」대책을 재촉당한 한국 게임 업계의 시련 http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A88889DE1E4E7E2EBEAEBE2E3E7E3E3E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;dg=1;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7 특히 한국 게임 업계가 흔들리고 있는 것은 「슛다운제」라고 하는 새로운 룰이 11월 20일부터 시행되기 (위해)때문이다.이것은 16세 미만의 청소년에게는 오전 0시부터 6시까지의 6시간, 온라인 게임의 이용을 금지한다고 하는 것.게임 회사는 그 시간내는, 등록 정보를 바탕으로 청소년으로부터의 액세스를 강제적으로 배제하는 조치를 취하지 않으면 안 된다. 상당히 전에 이 제도가 도입된다 라는 이야기를 들었으므로, 벌써 도입되고 있다고 생각했습니다만,11/20매운 응이구나.  읽은 한계라고, 샛길은 있을 것이어서 실질 별로 효과는 없지 않을까 생각하지만, 한국인의 사이에서는 어떻게 생각되고 있겠지.



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