어째서 「재미있다」라고 생각하는 자동차는, 모두 일본차(뿐)만인가=중국 미디어
중국 미디어·동방망은 12일, 「어째서, 재미있다고 느끼는 자동차는 모두 일본차인가」라고 하는 기사를 게재했다.
기사는, 차 좋아하는 동료들과 「재미있는 차」에 대한 논의를 하면 반드시 컴팩트하면서 장난기인 어느 날책의 차종이 나온다고 소개.「이것에 대해서는, 확실히 일본의 버블 경제의 덕분이다」라고 하고 있다.
그리고, 「일본 경제는 1970년대의 발전을 기반으로, 투자의 발달에 수반해 공전의 번영기를 맞이했다.91년 2월에 버블이 튀면 일본 경제에는 거대한 타격을 주어 이후 일본 경제는 견실 노선을 걷게 되었다.그러나, 버블의 시대는 결코 나쁜 시대는 아니다.이 시기가 있었기 때문, 일본의 자동차 업계에는 「있다 성능에 대해서 극한까지 추구한다」라고라고 하는 연구 개발의 이념이 태어났던 것이다.당시는 공간성, 경제성, 코스파라고 하는 키워드는 젊은이를 중심으로 하는 소비자의 요구에 없고, 개성, 레저, 성능이라고 하는 특징이 요구되었던 것이다」라고 논했다.
그 한편으로 「버블 시대에 기른 극치에의 추구심은, 소형의 대중 차 위에 남겨졌다.예를 들면, 스즈키의 짐니 등이다.실용성과 코스트 퍼포먼스의 추구가 주류가 되는 한편으로, 최고로 「놀 수 있다」소형차가 등장하게 되어, 결코 가격이 비싸지 않은 개조 파트도 잇달아 출현했던 것이다」라고 설명하고 있다.
기사는 마지막에 「대체로, 일본의 소형차가 매력적인 것은, 특정의 성능에 대한 타협이 없는 추구상, 그리고 일반의 소비자라도 손이 닿는 물건인 것, 이 2점으로부터다」라고 묶었다.
どうして「おもしろい」と思う自動車は、みんな日本車ばかりなのか=中国メディア
記事は、車好きの仲間たちと「おもしろい車」についての議論をすると必ずコンパクトながら遊び心のある日本の車種が出てくると紹介。「これについては、まさに日本のバブル経済の賜物なのだ」としている。
そして、「日本経済は1970年代の発展を基盤に、投資の発達に伴って空前の繁栄期を迎えた。91年2月にバブルがはじけると日本経済には巨大な打撃を与え、以後日本経済は堅実路線を歩むようになった。しかし、バブルの時代は決して悪い時代ではない。この時期があったからこそ、日本の自動車業界には『ある性能に対して極限まで追い求める』とという研究開発の理念が生まれたのだ。当時は空間性、経済性、コスパといったキーワードは若者を中心とする消費者のニーズになく、個性、レジャー、性能といった特徴が求められたのだ」と論じた。
記事によれば、このようなニーズを持つ市場環境だったバブルの時代に、日本の自動車は設計開発の面でピークを迎えたとのことで、その象徴的な存在としてトヨタのスープラ、ホンダのNSX、日産のGT-R32、マツダのRX-7といった車種を挙げている。そのうえで「正直なところ、現在の街乗りSUVは80年代末から90年代頭に誕生した製品に比べると、本当におもしろみが少ないのである」とした。
その一方で「バブル時代に培った極致への追求心は、小型の大衆車上に残された。例えば、スズキのジムニーなどだ。実用性とコストパフォーマンスの追求が主流となる一方で、最高に『遊べる』小型車が登場するようになり、決して価格が高くない改造パーツも続々と出現したのだ」と説明している。
記事は最後に「総じて、日本の小型車が魅力的なのは、特定の性能に対する妥協のない追求ぶり、そして一般の消費者でも手の届く品物であること、この2点からだ」と結んだ。

